Текущий ивент: Ивент дизайнера Ми.

среда, 21 ноября 2012 г.

Ферма: высаживаем, собираем, доим, варим


Главный вопрос: для чего нужна эта самая ферма?
  1. На первых порах - это пусть и небольшой, но хоть какой-никакой источник дохода. Продавая на рынке всякие листочки, рыбу, щупальца, можно заработать хотя бы на покупку банок.
  2. Возможность добыть расходные материалы для кулинарии, квестов и миссий (яблоки, свекла и т.п.).
  3. По мере изучения и прокачки "навыков из раздела фермерства" открывается возможность создавать полезные вещи (ящики СК, шкатулки с кольцом)
  4. Просто разнообразить игровой процесс.
Итак, руководство начинающего фермера.
Вход на ферму - через разговор с НПС, который стоит рядом с Эстебаном в главном лагере Юстиара.

Посещать свои "6 соток гранадской земли" можно на 30 минут не более 5 раз в сутки. На ферму можно зайти только 1 персонажем.
За первое посещение в день рендомно дается подарок: семя, удочка, ферм-токен и тому подобная мелочь.


Первым делом, зайдя на ферму, следует установить хотя бы одно пугало. На пугало агрятся все нападающие на ваш огород дикие животные, позволяя вам беспрепятственно себя изничтожать. Установка пугала необязательна, однако неприятно, когда внезапно появившаяся зверюга сломает оборонительную пушку, убьет вашего ферм-пета или вашего перса во время сбора/посадки/прополки (в последнем случае последует немедленное перемещение в лагерь Юстиара).
Пугало, как и другие расходные материалы, покупается у НПС "Farm Merchant" в магазине (последний пункт диалога).


Растения и ловушки

Впервые очутившись на ферме следует купить:
  • землю для посадки растений;
  • заводь (место для ловушки).
После покупки земли методом перетаскивания сажаем в нее заранее купленное зернышко.
Аналогичным методом устанавливается и ловушка.


Все виды растений для созревания требуют одинакового времени (5-7), количество часов до полной "зарядки" ловушек зависит от их типа.

Когда полоска прогресса над растением/ловушкой станет красного цвета - значит настало время сбора. (Внимание! После заполнения полоски начинается обратный процесс - в сторону уменьшения, что, теоретически, уменьшает количество добытых ресурсов).


Семена, цветы и... удочка

 Когда ловушки-зерно заряжены-посажены и делать особенно нечего, можно заняться прополкой огорода. Из сорняков и цветов изредка выпадают все листы рафлезии различных цветов и навоз. Каждый раз, когда удается получить предмет, навык "Прополка" повышается на  1.

Закупившись приманкой, можно просто порыбачить. Удочка заряжается за 1 минуту. Улов в основном составляет рыба (нандес, марлин), изредка можно вытащить сапоги или перчатки.


Животноводство
Пчелы. 

Заключенные в камень пчелы выпускаются в улей - ящик рядом с бочкой - путем перетаскивания по 10 штук за раз. Часто из одного камня может "выпуститься" аж 2 пчелы.
Максимально доступное количество медоносов - 50, о чем свидетельствует надпись над ящиком. Каждый раз заходя на ферму, следует отдавать "приказ пчелам" на сбор меда. Еще раз напомню, что сбор меда происходить только в то время, пока вы находитесь на ферме. 
100% заполненная бочка даст 100 единиц меда. При необходимости можно извлекать мед и при частичной заполненности.

Животные

Первое животное возможно завести на 15 уровне семьи, поэтому об этом позже :)
Однако можно поселить на ферме собаку Тари. Перетащив в инкубатор соответствующий камень, получаем животное, которое бегает по всей ферме и изничтожает кроликов. При нападении диких зверей бесстрашная, но глупая животина кидается на них, и, если их во время не заагрить, испускает дух. В последствии ее можно либо оживить, либо убрать тело (как вариант - оставить лежать где лежит, в виде элемента ландшафтного дизайна).


Варка и смешивания



 Помимо выращивания и добывания, на ферме можно также развивать свои кулинарные способности и прокачивать изготовления зелий и предметов. для первого предназначен котел, для второго - три емкости и миксер. Рецепты и ингредиенты модно посмотреть в соответствующих вкладках окна фермы. Каждый правильно приготовленный рецепт прокачивает навык. при наборе уровней навыка открываются новые варианты смешиваний и рецептов.


Охота
Все донельзя просто: убиваем появляющихся диких зверей. Качаем навык "Охота", собираем выпадающее из зверья мясо. Не забываем про пугало.


Сочетание клавиш Ctrl+Sift+F открывает окно фермы. Здесь в любой момент игры, даже не находясь на ферме, можно посмотреть прогресс выращивания растений и работы ловушки, прокачку навыков и ингредиенты рецептов.


P.S. Очень короткий и неподробный гайд по ферме, но новичкам "в этом деле" думаю поможет по первой разобраться что к чему.

Комментариев нет:

Отправить комментарий